Quelles bottes pour un Enutrof terre/force de niveau 40 pour "renvoie dommages" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une enutrof terre de niveau 40 pour force, renvoie dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et % résistance terre.
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
PO : 1Force : 16..20
Intelligence : -20..-11Effets
Force : 11..20
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Agilité : -10..-6Effets
Force : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
1 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
2 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsForce :
12 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsForce :
11 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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