
Quelle hache pour un Enutrof terre/force de niveau 151 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une enutrof terre de niveau 151 pour force, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et dommages.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
122 Hache (dommages Neutre) :
232 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Dommages :
12 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
13 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache EffetsForce :
166 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
236 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
310 Hache DommagesDommages Terre :
166 Hache Dommages Neutre :
166 Hache Dommages :
166 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
166 Hache Dommages Poussée :
166 Hache Dommages Critiques :
166 Hache Dommages Pièges :
166 Hache Puissance Pièges :
166 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
166 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
166 Hache % Résistance Air :
166 Hache % Résistance Neutre :
166 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
166 Hache Résistance Terre JCJ :
166 Hache Résistance Feu JCJ :
166 Hache Résistance Eau JCJ :
166 Hache Résistance Air JCJ :
166 Hache Résistance Neutre JCJ :
166 Hache % Résistance Terre JCJ :
166 Hache % Résistance Feu JCJ :
166 Hache % Résistance Eau JCJ :
166 Hache % Résistance Air JCJ :
166 Hache % Rés. Neutre JCJ :
166 Hache EffetsForce :
162 Hache - Critère 1 Initiative :
162 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
232 Hache (dommages Feu) :
205 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
206 Hache (dommages Neutre) :
310 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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