
Quelle épée pour un Enutrof Terre/Force de niveau 131 pour "Vitalité" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une enutrof terre de niveau 131 pour force, vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et force.
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
310 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
359 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Poussée :
311 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
310 Épée % Résistance Feu :
310 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
310 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée EffetsForce :
205 Épée - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
215 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée (dommages Neutre) :
344 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
205 Épée Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
205 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
205 Épée Résistance Critiques :
205 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Terre JCJ :
205 Épée % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Eau JCJ :
205 Épée % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée EffetsVitalité :
310 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
359 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Poussée :
311 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
310 Épée % Résistance Feu :
310 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
310 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée Classe
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