Quelle ceinture pour un Enutrof terre/force de niveau 123 pour "esquive pa" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof terre de niveau 123 pour Force, Esquive PA et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PA et Tacle.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Esquive PA :
13 Ceinture - Critère 2 Tacle :
13 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
85 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture Tacle :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsForce :
54 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Esquive PA :
54 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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