Quelle pelle pour un Enutrof Terre/Force de niveau 123 pour "(vol Eau)" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Enutrof terre de niveau 123 pour force, (vol eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et esquive pm
sans les armes à deux mains.
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Esquive PM :
2 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
110 Pelle (vol Eau) :
2 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsForce :
120 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
123 Pelle Esquive PM :
120 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Pelle (dommages Feu) :
156 Pelle (dommages Eau) :
226 Pelle (dommages Air) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
120 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
120 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
120 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsForce :
122 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
173 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
228 Pelle (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle (vol Eau) :
122 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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