Quelle ceinture pour un Enutrof vitalité de niveau 97 pour "pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof de niveau 97 pour vitalité et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture Pods :
25 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
28 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
31 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
122 Ceinture Vitalité :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Pods :
108 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
108 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Vitalité :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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