Quel arc pour un Enutrof Vitalité de niveau 86 pour "intelligence" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un enutrof de niveau 86 pour vitalité, intelligence et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 91Effets
Intelligence : 24..70
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 75Effets
Intelligence : 60Agilité : 15Vitalité : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -15..-12Force > 19Agilité > 62Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -15..-12Force > 41Agilité > 86Effets
Intelligence : 30Vitalité : 65
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
90 Arc - Critère 2 Esquive PM :
90 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
104 Arc (dommages Neutre) :
180 Arc DommagesDommages Critiques :
91 Arc RésistancesRésistance Neutre :
91 Arc % Résistance Terre :
90 Arc % Résistance Neutre :
90 Arc Résistance Critiques :
90 Arc Résistance Poussée :
90 Arc Résistance Terre JCJ :
90 Arc Résistance Feu JCJ :
90 Arc Résistance Eau JCJ :
90 Arc Résistance Air JCJ :
90 Arc Résistance Neutre JCJ :
90 Arc % Résistance Terre JCJ :
90 Arc % Résistance Feu JCJ :
90 Arc % Résistance Eau JCJ :
90 Arc % Résistance Air JCJ :
90 Arc % Rés. Neutre JCJ :
90 Arc EffetsVitalité :
89 Arc - Critère 1 Esquive PM :
89 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Arc (dommages Neutre) :
166 Arc DommagesDommages Critiques :
90 Arc RésistancesRésistance Neutre :
94 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc EffetsIntelligence :
160 Arc - Critère 2 Vitalité :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Neutre) :
219 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
161 Arc Résistance Neutre :
161 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
160 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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