Quelle ceinture pour un Enutrof vitalité de niveau 83 pour "Dommages Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une enutrof de niveau 83 pour vitalité, dommages pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et intelligence.
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
109 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture EffetsVitalité :
95 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
96 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
95 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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