
Quelle cape pour un Enutrof Vitalité de niveau 22 pour "Agilité" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une enutrof de niveau 22 pour vitalité, agilité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et résistance terre.
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 11..20
Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 1..50
Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10
Vitalité : 31..50
Effets
Résistance Terre : 2..4
Résistance Neutre : 2..4
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1
Vitalité : 1..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
9 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
9 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsVitalité :
25 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsAgilité :
29 Cape - Critère 2 Vitalité :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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