
Quel arc pour un Enutrof Vitalité de niveau 200 pour "fuite" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur arc pour une enutrof de niveau 200 pour vitalité, fuite et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et intelligence.
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 158Effets
Intelligence : 110Agilité : 60Vitalité : 75
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 131Effets
Intelligence : 100Chance : 30Vitalité : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
194 Arc - Critère 3 Fuite :
194 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
220 Arc (dommages Neutre) :
326 Arc DommagesRenvoie dommages :
194 Arc Dommages Poussée :
194 Arc Dommages Critiques :
195 Arc Puissance Pièges :
194 Arc RésistancesRésistance Terre :
195 Arc Résistance Neutre :
196 Arc % Résistance Terre :
194 Arc % Résistance Feu :
195 Arc % Résistance Eau :
195 Arc % Résistance Air :
195 Arc % Résistance Neutre :
195 Arc Résistance Critiques :
194 Arc Résistance Poussée :
195 Arc Résistance Terre JCJ :
194 Arc Résistance Feu JCJ :
194 Arc Résistance Eau JCJ :
194 Arc Résistance Air JCJ :
194 Arc Résistance Neutre JCJ :
194 Arc % Résistance Terre JCJ :
194 Arc % Résistance Feu JCJ :
194 Arc % Résistance Eau JCJ :
194 Arc % Résistance Air JCJ :
194 Arc % Rés. Neutre JCJ :
194 Arc EffetsIntelligence :
320 Arc - Critère 3 Vitalité :
320 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
338 Arc (dommages Neutre) :
396 Arc DommagesRenvoie dommages :
320 Arc Dommages Poussée :
320 Arc Dommages Critiques :
321 Arc Puissance Pièges :
320 Arc RésistancesRésistance Terre :
321 Arc Résistance Neutre :
321 Arc % Résistance Terre :
320 Arc % Résistance Feu :
320 Arc % Résistance Eau :
320 Arc % Résistance Air :
321 Arc % Résistance Neutre :
320 Arc Résistance Critiques :
320 Arc Résistance Poussée :
320 Arc Résistance Terre JCJ :
320 Arc Résistance Feu JCJ :
320 Arc Résistance Eau JCJ :
320 Arc Résistance Air JCJ :
320 Arc Résistance Neutre JCJ :
320 Arc % Résistance Terre JCJ :
320 Arc % Résistance Feu JCJ :
320 Arc % Résistance Eau JCJ :
320 Arc % Résistance Air JCJ :
320 Arc % Rés. Neutre JCJ :
320 Arc EffetsVitalité :
187 Arc - Critère 1 Fuite :
187 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
224 Arc (dommages Neutre) :
298 Arc DommagesRenvoie dommages :
187 Arc Dommages Poussée :
187 Arc Dommages Critiques :
188 Arc Puissance Pièges :
187 Arc RésistancesRésistance Terre :
192 Arc Résistance Neutre :
192 Arc % Résistance Terre :
187 Arc % Résistance Feu :
188 Arc % Résistance Eau :
187 Arc % Résistance Air :
188 Arc % Résistance Neutre :
188 Arc Résistance Critiques :
187 Arc Résistance Poussée :
187 Arc Résistance Terre JCJ :
187 Arc Résistance Feu JCJ :
187 Arc Résistance Eau JCJ :
187 Arc Résistance Air JCJ :
187 Arc Résistance Neutre JCJ :
187 Arc % Résistance Terre JCJ :
187 Arc % Résistance Feu JCJ :
187 Arc % Résistance Eau JCJ :
187 Arc % Résistance Air JCJ :
187 Arc % Rés. Neutre JCJ :
187 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
185Niveau : 185Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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