Quelle ceinture pour un Enutrof vitalité de niveau 196 pour "(vol Air)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof de niveau 196 pour vitalité, (vol air) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et % résistance feu jcj
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture (vol Air) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
5 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
161 Ceinture Dommages Eau :
160 Ceinture Dommages Air :
162 Ceinture Dommages Neutre :
161 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
162 Ceinture Dommages Critiques :
162 Ceinture Dommages Pièges :
162 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
163 Ceinture Résistance Eau :
163 Ceinture Résistance Air :
163 Ceinture Résistance Neutre :
163 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
160 Ceinture Résistance Poussée :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
165 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Air) :
160 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
161 Ceinture Dommages Eau :
160 Ceinture Dommages Air :
162 Ceinture Dommages Neutre :
161 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
162 Ceinture Dommages Critiques :
162 Ceinture Dommages Pièges :
162 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
163 Ceinture Résistance Eau :
163 Ceinture Résistance Air :
163 Ceinture Résistance Neutre :
163 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
160 Ceinture Résistance Poussée :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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