Quelle épée pour un Enutrof vitalité de niveau 194 pour "dommages terre" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof de niveau 194 pour vitalité, dommages terre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Neutre) :
250 Épée DommagesDommages Terre :
16 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
18 Épée % Résistance Air :
20 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
17 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsVitalité :
211 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
211 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
301 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
211 Épée Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
212 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
211 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée EffetsVitalité :
206 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Terre :
206 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
206 Épée % Résistance Air :
206 Épée % Résistance Neutre :
206 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée Classe
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