Quelle ceinture pour un Enutrof Vitalité de niveau 191 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 191 pour vitalité, (dommages terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
162 Ceinture Vitalité :
148 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
162 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Feu) :
148 Ceinture (dommages Eau) :
148 Ceinture (dommages Air) :
148 Ceinture (dommages Neutre) :
148 Ceinture (vol Terre) :
148 Ceinture (vol Neutre) :
148 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
149 Ceinture Dommages Eau :
148 Ceinture Dommages Air :
150 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
149 Ceinture Dommages Poussée :
150 Ceinture Dommages Critiques :
150 Ceinture Dommages Pièges :
148 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
150 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
151 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
151 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
154 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture Résistance Critiques :
148 Ceinture Résistance Poussée :
150 Ceinture Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture Résistance Air JCJ :
148 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
148 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
148 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
148 Ceinture % Résistance Air JCJ :
148 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
148 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
146 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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