Quelles bottes pour un Enutrof Vitalité de niveau 180 pour "Résistance Eau" et "PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une enutrof de niveau 180 pour vitalité, résistance eau et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et pa
sans les incarnations.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
18 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
66 Bottes Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsVitalité :
138 Bottes - Critère 1 PA :
138 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
152 Bottes Armes(dommages Terre) :
138 Bottes (dommages Feu) :
138 Bottes (dommages Eau) :
138 Bottes (dommages Air) :
138 Bottes (dommages Neutre) :
138 Bottes DommagesDommages Terre :
140 Bottes Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
138 Bottes Dommages Poussée :
139 Bottes Dommages Critiques :
139 Bottes Dommages Pièges :
138 Bottes Puissance Pièges :
138 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Air :
140 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
140 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
142 Bottes % Résistance Air :
141 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
139 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
138 Bottes Résistance Feu JCJ :
138 Bottes Résistance Eau JCJ :
138 Bottes Résistance Air JCJ :
138 Bottes Résistance Neutre JCJ :
138 Bottes % Résistance Terre JCJ :
138 Bottes % Résistance Feu JCJ :
138 Bottes % Résistance Eau JCJ :
138 Bottes % Résistance Air JCJ :
138 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
138 Bottes EffetsVitalité :
141 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
143 Bottes Dommages Neutre :
144 Bottes Renvoie dommages :
141 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
143 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
143 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
142 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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