Quel bâton pour un Enutrof vitalité de niveau 150 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un enutrof de niveau 150 pour vitalité, (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et esquive pm
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bâton Esquive PM :
22 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Bâton (dommages Air) :
22 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
89 Bâton DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
23 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
24 Bâton Résistance Critiques :
23 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsVitalité :
57 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
66 Bâton Esquive PM :
57 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Bâton (dommages Neutre) :
94 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
57 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
57 Bâton Dommages Pièges :
57 Bâton Puissance Pièges :
57 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
57 Bâton % Résistance Feu :
57 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
57 Bâton Résistance Terre JCJ :
57 Bâton Résistance Feu JCJ :
57 Bâton Résistance Eau JCJ :
57 Bâton Résistance Air JCJ :
57 Bâton Résistance Neutre JCJ :
57 Bâton % Résistance Terre JCJ :
57 Bâton % Résistance Feu JCJ :
57 Bâton % Résistance Eau JCJ :
57 Bâton % Résistance Air JCJ :
57 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
57 Bâton EffetsVitalité :
64 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
74 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Air) :
64 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
102 Bâton DommagesDommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
64 Bâton Dommages Poussée :
64 Bâton Dommages Critiques :
64 Bâton Dommages Pièges :
64 Bâton Puissance Pièges :
64 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
65 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
64 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
65 Bâton Résistance Poussée :
64 Bâton Résistance Terre JCJ :
64 Bâton Résistance Feu JCJ :
64 Bâton Résistance Eau JCJ :
64 Bâton Résistance Air JCJ :
64 Bâton Résistance Neutre JCJ :
64 Bâton % Résistance Terre JCJ :
64 Bâton % Résistance Feu JCJ :
64 Bâton % Résistance Eau JCJ :
64 Bâton % Résistance Air JCJ :
64 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
64 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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