![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_134.jpg)
Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 134 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 134 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air)
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
641 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1277 Armes Armes(dommages Terre) :
1668 Armes (dommages Feu) :
1750 Armes (dommages Eau) :
1613 Armes (dommages Air) :
1670 Armes (dommages Neutre) :
2196 Armes (vol Air) :
1216 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1219 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1217 Armes Dommages Critiques :
1216 Armes Dommages Pièges :
1216 Armes Puissance Pièges :
1216 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1227 Armes Résistance Eau :
1228 Armes Résistance Air :
1228 Armes Résistance Neutre :
1231 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1221 Armes % Résistance Eau :
1219 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1217 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes EffetsVitalité :
1212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1273 Armes Armes(dommages Terre) :
1664 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1609 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2193 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1214 Armes Renvoie dommages :
1212 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1212 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1226 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1224 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1213 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1212 Armes Résistance Feu JCJ :
1212 Armes Résistance Eau JCJ :
1212 Armes Résistance Air JCJ :
1212 Armes Résistance Neutre JCJ :
1212 Armes % Résistance Terre JCJ :
1212 Armes % Résistance Feu JCJ :
1212 Armes % Résistance Eau JCJ :
1212 Armes % Résistance Air JCJ :
1212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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