Quel marteau pour un Enutrof vitalité de niveau 128 pour "Portée :" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof de niveau 128 pour Vitalité, Portée : et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Intelligence.
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
484 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsIntelligence :
190 Marteau - Critère 3 Vitalité :
190 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
193 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
230 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
295 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
190 Marteau Dommages Feu :
190 Marteau Dommages Eau :
190 Marteau Dommages Air :
190 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
190 Marteau Dommages Poussée :
190 Marteau Dommages Critiques :
190 Marteau Dommages Pièges :
190 Marteau Puissance Pièges :
190 Marteau RésistancesRésistance Terre :
190 Marteau Résistance Feu :
190 Marteau Résistance Eau :
191 Marteau Résistance Air :
191 Marteau Résistance Neutre :
190 Marteau % Résistance Terre :
190 Marteau % Résistance Feu :
191 Marteau % Résistance Eau :
190 Marteau % Résistance Air :
190 Marteau % Résistance Neutre :
190 Marteau Résistance Critiques :
190 Marteau Résistance Poussée :
190 Marteau Résistance Terre JCJ :
190 Marteau Résistance Feu JCJ :
190 Marteau Résistance Eau JCJ :
190 Marteau Résistance Air JCJ :
190 Marteau Résistance Neutre JCJ :
190 Marteau % Résistance Terre JCJ :
190 Marteau % Résistance Feu JCJ :
190 Marteau % Résistance Eau JCJ :
190 Marteau % Résistance Air JCJ :
190 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
190 Marteau EffetsVitalité :
484 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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