Quelles bottes pour un Enutrof vitalité de niveau 126 pour "sagesse" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Enutrof de niveau 126 pour vitalité, sagesse et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et po.
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
74 Bottes - Critère 2 PO :
74 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
76 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
77 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
80 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes EffetsVitalité :
124 Bottes - Critère 1 PO :
124 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
124 Bottes (dommages Feu) :
124 Bottes (dommages Eau) :
124 Bottes (dommages Air) :
124 Bottes (dommages Neutre) :
124 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
124 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
124 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
127 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
125 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
124 Bottes Résistance Feu JCJ :
124 Bottes Résistance Eau JCJ :
124 Bottes Résistance Air JCJ :
124 Bottes Résistance Neutre JCJ :
124 Bottes % Résistance Terre JCJ :
124 Bottes % Résistance Feu JCJ :
124 Bottes % Résistance Eau JCJ :
124 Bottes % Résistance Air JCJ :
124 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
124 Bottes EffetsVitalité :
137 Bottes - Critère 1 Sagesse :
137 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
148 Bottes Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
139 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
137 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
138 Bottes Résistance Feu :
138 Bottes Résistance Eau :
139 Bottes Résistance Air :
138 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
138 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
140 Bottes % Résistance Air :
139 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
138 Bottes Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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