
Quelle épée pour un Enutrof vitalité de niveau 122 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Enutrof de niveau 122 pour Vitalité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115
Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15
Intelligence : 11..30
Vitalité : 24..70
Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70
Intelligence : 16..45
Chance : 13..35
Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60
Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60
Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 41..80
Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105
Intelligence : 7..35
Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Épée Armes(dommages Terre) :
122 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
343 Épée DommagesDommages Neutre :
122 Épée Renvoie dommages :
122 Épée Dommages Poussée :
123 Épée Dommages Critiques :
122 Épée Dommages Pièges :
122 Épée Puissance Pièges :
122 Épée RésistancesRésistance Terre :
122 Épée Résistance Neutre :
122 Épée % Résistance Terre :
122 Épée % Résistance Feu :
123 Épée % Résistance Eau :
122 Épée % Résistance Air :
122 Épée % Résistance Neutre :
122 Épée Résistance Critiques :
122 Épée Résistance Poussée :
124 Épée Résistance Terre JCJ :
122 Épée Résistance Feu JCJ :
122 Épée Résistance Eau JCJ :
122 Épée Résistance Air JCJ :
122 Épée Résistance Neutre JCJ :
122 Épée % Résistance Terre JCJ :
122 Épée % Résistance Feu JCJ :
122 Épée % Résistance Eau JCJ :
122 Épée % Résistance Air JCJ :
122 Épée % Rés. Neutre JCJ :
122 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
250 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
250 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
250 Épée Renvoie dommages :
250 Épée Dommages Poussée :
251 Épée Dommages Critiques :
250 Épée Dommages Pièges :
250 Épée Puissance Pièges :
250 Épée RésistancesRésistance Terre :
250 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
250 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
252 Épée Résistance Terre JCJ :
250 Épée Résistance Feu JCJ :
250 Épée Résistance Eau JCJ :
250 Épée Résistance Air JCJ :
250 Épée Résistance Neutre JCJ :
250 Épée % Résistance Terre JCJ :
250 Épée % Résistance Feu JCJ :
250 Épée % Résistance Eau JCJ :
250 Épée % Résistance Air JCJ :
250 Épée % Rés. Neutre JCJ :
250 Épée EffetsVitalité :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
172 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
173 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée Classe
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