Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 118 pour "Initiative" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 118 pour vitalité, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
65 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
156 Armes Fuite :
65 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
1362 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsVitalité :
1016 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1077 Armes Fuite :
1016 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1501 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1434 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1018 Armes Dommages Neutre :
1018 Armes Renvoie dommages :
1016 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1017 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1016 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1027 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1030 Armes % Résistance Terre :
1017 Armes % Résistance Feu :
1018 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1019 Armes Résistance Critiques :
1017 Armes Résistance Poussée :
1017 Armes Résistance Terre JCJ :
1016 Armes Résistance Feu JCJ :
1016 Armes Résistance Eau JCJ :
1016 Armes Résistance Air JCJ :
1016 Armes Résistance Neutre JCJ :
1016 Armes % Résistance Terre JCJ :
1016 Armes % Résistance Feu JCJ :
1016 Armes % Résistance Eau JCJ :
1016 Armes % Résistance Air JCJ :
1016 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1016 Armes EffetsVitalité :
1039 Armes - Critère 1 Initiative :
1039 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1098 Armes Armes(dommages Terre) :
1433 Armes (dommages Feu) :
1523 Armes (dommages Eau) :
1405 Armes (dommages Air) :
1457 Armes (dommages Neutre) :
1932 Armes DommagesDommages Terre :
1042 Armes Dommages Neutre :
1041 Armes Renvoie dommages :
1039 Armes Dommages Poussée :
1040 Armes Dommages Critiques :
1040 Armes Dommages Pièges :
1039 Armes Puissance Pièges :
1039 Armes RésistancesRésistance Terre :
1051 Armes Résistance Feu :
1050 Armes Résistance Eau :
1051 Armes Résistance Air :
1051 Armes Résistance Neutre :
1052 Armes % Résistance Terre :
1040 Armes % Résistance Feu :
1041 Armes % Résistance Eau :
1040 Armes % Résistance Air :
1041 Armes % Résistance Neutre :
1042 Armes Résistance Critiques :
1040 Armes Résistance Poussée :
1041 Armes Résistance Terre JCJ :
1039 Armes Résistance Feu JCJ :
1039 Armes Résistance Eau JCJ :
1039 Armes Résistance Air JCJ :
1039 Armes Résistance Neutre JCJ :
1039 Armes % Résistance Terre JCJ :
1039 Armes % Résistance Feu JCJ :
1039 Armes % Résistance Eau JCJ :
1039 Armes % Résistance Air JCJ :
1039 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1039 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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