Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 117 pour "dommages feu" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 117 pour vitalité, dommages feu et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et dommages eau.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
1343 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 2 Dommages Eau :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
1009 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1371 Armes (dommages Air) :
1425 Armes (dommages Neutre) :
1915 Armes DommagesDommages Terre :
1009 Armes Dommages Eau :
1009 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1011 Armes Renvoie dommages :
1009 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1010 Armes Dommages Pièges :
1009 Armes Puissance Pièges :
1009 Armes RésistancesRésistance Terre :
1022 Armes Résistance Feu :
1020 Armes Résistance Eau :
1021 Armes Résistance Air :
1021 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1010 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1010 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1012 Armes Résistance Critiques :
1010 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1009 Armes Résistance Feu JCJ :
1009 Armes Résistance Eau JCJ :
1009 Armes Résistance Air JCJ :
1009 Armes Résistance Neutre JCJ :
1009 Armes % Résistance Terre JCJ :
1009 Armes % Résistance Feu JCJ :
1009 Armes % Résistance Eau JCJ :
1009 Armes % Résistance Air JCJ :
1009 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1009 Armes EffetsVitalité :
1011 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1492 Armes (dommages Eau) :
1374 Armes (dommages Air) :
1427 Armes (dommages Neutre) :
1916 Armes DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Feu :
1011 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1013 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1011 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1024 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1023 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1025 Armes % Résistance Terre :
1012 Armes % Résistance Feu :
1013 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1014 Armes Résistance Critiques :
1011 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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