
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 112 pour "Retrait PA" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof de niveau 112 pour vitalité, retrait pa et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et initiative
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Armes Retrait PA :
57 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsVitalité :
385 Armes - Critère 1 Initiative :
385 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
405 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
680 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
387 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
387 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsVitalité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
382 Armes Retrait PA :
360 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
487 Armes (dommages Feu) :
528 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
677 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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