Quelle pelle pour un Enutrof vitalité de niveau 100 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Enutrof de niveau 100 pour vitalité, retrait pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Chance > 90Effets
Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Pelle Retrait PM :
122 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
180 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
122 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
123 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
123 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
122 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle EffetsVitalité :
171 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
181 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
217 Pelle (dommages Eau) :
171 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
200 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle DommagesDommages Terre :
171 Pelle Dommages Neutre :
171 Pelle Renvoie dommages :
171 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
171 Pelle Dommages Pièges :
171 Pelle Puissance Pièges :
171 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
171 Pelle Résistance Neutre :
172 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
171 Pelle % Résistance Eau :
171 Pelle % Résistance Air :
171 Pelle % Résistance Neutre :
171 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
171 Pelle Résistance Terre JCJ :
171 Pelle Résistance Feu JCJ :
171 Pelle Résistance Eau JCJ :
171 Pelle Résistance Air JCJ :
171 Pelle Résistance Neutre JCJ :
171 Pelle % Résistance Terre JCJ :
171 Pelle % Résistance Feu JCJ :
171 Pelle % Résistance Eau JCJ :
171 Pelle % Résistance Air JCJ :
171 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
171 Pelle EffetsVitalité :
85 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
95 Pelle Retrait PM :
85 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
133 Pelle (dommages Feu) :
131 Pelle (dommages Air) :
115 Pelle (dommages Neutre) :
154 Pelle DommagesDommages Neutre :
85 Pelle Renvoie dommages :
85 Pelle Dommages Poussée :
85 Pelle Dommages Critiques :
85 Pelle Dommages Pièges :
85 Pelle Puissance Pièges :
85 Pelle RésistancesRésistance Terre :
86 Pelle Résistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
85 Pelle % Résistance Feu :
85 Pelle % Résistance Eau :
85 Pelle % Résistance Air :
85 Pelle % Résistance Neutre :
85 Pelle Résistance Critiques :
85 Pelle Résistance Poussée :
85 Pelle Résistance Terre JCJ :
85 Pelle Résistance Feu JCJ :
85 Pelle Résistance Eau JCJ :
85 Pelle Résistance Air JCJ :
85 Pelle Résistance Neutre JCJ :
85 Pelle % Résistance Terre JCJ :
85 Pelle % Résistance Feu JCJ :
85 Pelle % Résistance Eau JCJ :
85 Pelle % Résistance Air JCJ :
85 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
85 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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