Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 117 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 117 pour intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 125Effets
Intelligence : 20..95Chance : 9..40Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes EffetsIntelligence :
949 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1031 Armes Armes(dommages Terre) :
1362 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1342 Armes (dommages Air) :
1391 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
949 Armes Dommages Poussée :
952 Armes Dommages Critiques :
950 Armes Dommages Pièges :
950 Armes Puissance Pièges :
950 Armes RésistancesRésistance Terre :
961 Armes Résistance Feu :
954 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
952 Armes Résistance Neutre :
962 Armes % Résistance Terre :
951 Armes % Résistance Feu :
952 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
953 Armes % Résistance Neutre :
953 Armes Résistance Critiques :
950 Armes Résistance Poussée :
952 Armes Résistance Terre JCJ :
949 Armes Résistance Feu JCJ :
949 Armes Résistance Eau JCJ :
949 Armes Résistance Air JCJ :
949 Armes Résistance Neutre JCJ :
949 Armes % Résistance Terre JCJ :
949 Armes % Résistance Feu JCJ :
949 Armes % Résistance Eau JCJ :
949 Armes % Résistance Air JCJ :
949 Armes % Rés. Neutre JCJ :
949 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
3500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3500 Armes Armes(dommages Terre) :
3500 Armes (dommages Feu) :
3500 Armes (dommages Eau) :
3500 Armes (dommages Air) :
3500 Armes (dommages Neutre) :
3500 Armes Portée : :
3500 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3500 Armes Dommages Neutre :
3500 Armes Renvoie dommages :
3500 Armes Dommages Poussée :
3500 Armes Dommages Critiques :
3500 Armes Dommages Pièges :
3500 Armes Puissance Pièges :
3500 Armes RésistancesRésistance Terre :
3500 Armes Résistance Feu :
3500 Armes Résistance Eau :
3500 Armes Résistance Air :
3500 Armes Résistance Neutre :
3500 Armes % Résistance Terre :
3500 Armes % Résistance Feu :
3500 Armes % Résistance Eau :
3500 Armes % Résistance Air :
3500 Armes % Résistance Neutre :
3500 Armes Résistance Critiques :
3500 Armes Résistance Poussée :
3500 Armes Résistance Terre JCJ :
3500 Armes Résistance Feu JCJ :
3500 Armes Résistance Eau JCJ :
3500 Armes Résistance Air JCJ :
3500 Armes Résistance Neutre JCJ :
3500 Armes % Résistance Terre JCJ :
3500 Armes % Résistance Feu JCJ :
3500 Armes % Résistance Eau JCJ :
3500 Armes % Résistance Air JCJ :
3500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3500 Armes Classe
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