Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 63 ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 63 pour intelligence.
Voici les meilleurs résultats qui apportent intelligence.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
405 Armes (dommages Eau) :
295 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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