Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 105 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip air de niveau 105 pour Agilité, (dommages Neutre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et (dommages Terre).
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
258 Marteau Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
322 Marteau (dommages Eau) :
249 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
213 Marteau Dommages Feu :
213 Marteau Dommages Eau :
213 Marteau Dommages Air :
213 Marteau Dommages Neutre :
213 Marteau Renvoie dommages :
213 Marteau Dommages Poussée :
213 Marteau Dommages Critiques :
213 Marteau Dommages Pièges :
213 Marteau Puissance Pièges :
213 Marteau RésistancesRésistance Terre :
213 Marteau Résistance Feu :
213 Marteau Résistance Eau :
214 Marteau Résistance Air :
214 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
213 Marteau % Résistance Feu :
213 Marteau % Résistance Eau :
213 Marteau % Résistance Air :
213 Marteau % Résistance Neutre :
213 Marteau Résistance Critiques :
213 Marteau Résistance Poussée :
213 Marteau Résistance Terre JCJ :
213 Marteau Résistance Feu JCJ :
213 Marteau Résistance Eau JCJ :
213 Marteau Résistance Air JCJ :
213 Marteau Résistance Neutre JCJ :
213 Marteau % Résistance Terre JCJ :
213 Marteau % Résistance Feu JCJ :
213 Marteau % Résistance Eau JCJ :
213 Marteau % Résistance Air JCJ :
213 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
213 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Agilité :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau EffetsIntelligence :
226 Marteau Agilité :
177 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
217 Marteau (dommages Neutre) :
177 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Eau :
177 Marteau Dommages Air :
177 Marteau Dommages Neutre :
177 Marteau Renvoie dommages :
177 Marteau Dommages Poussée :
177 Marteau Dommages Critiques :
177 Marteau Dommages Pièges :
177 Marteau Puissance Pièges :
177 Marteau RésistancesRésistance Terre :
177 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
178 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
177 Marteau % Résistance Terre :
177 Marteau % Résistance Feu :
177 Marteau % Résistance Eau :
177 Marteau % Résistance Air :
177 Marteau % Résistance Neutre :
177 Marteau Résistance Critiques :
177 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
177 Marteau Résistance Feu JCJ :
177 Marteau Résistance Eau JCJ :
177 Marteau Résistance Air JCJ :
177 Marteau Résistance Neutre JCJ :
177 Marteau % Résistance Terre JCJ :
177 Marteau % Résistance Feu JCJ :
177 Marteau % Résistance Eau JCJ :
177 Marteau % Résistance Air JCJ :
177 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
177 Marteau Classe
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