Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 46 pour "(dommages Neutre)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 46 pour agilité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et prospection.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
588 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
600 Armes Armes(dommages Terre) :
784 Armes (dommages Feu) :
901 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
815 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
588 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
588 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
588 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
588 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsAgilité :
357 Armes - Critère 1 Prospection :
357 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
357 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
357 Armes % Résistance Air :
357 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
357 Armes Résistance Feu JCJ :
357 Armes Résistance Eau JCJ :
357 Armes Résistance Air JCJ :
357 Armes Résistance Neutre JCJ :
357 Armes % Résistance Terre JCJ :
357 Armes % Résistance Feu JCJ :
357 Armes % Résistance Eau JCJ :
357 Armes % Résistance Air JCJ :
357 Armes % Rés. Neutre JCJ :
357 Armes EffetsAgilité :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
967 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
813 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
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813 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
816 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
817 Armes Résistance Neutre :
819 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
813 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
813 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes Classe
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