
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 96 pour "(dommages neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip feu de niveau 96 pour intelligence, (dommages neutre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et (dommages air)
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
149 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
139 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
139 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsIntelligence :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Air) :
46 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsIntelligence :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Neutre) :
132 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
132 Armes Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes Classe
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