
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 170 pour "% Résistance Neutre" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip feu de niveau 170 pour intelligence, % résistance neutre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et dommages air
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Air :
28 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsIntelligence :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
532 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Air :
362 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
369 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
365 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
365 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
374 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsIntelligence :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
429 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
375 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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