
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 110 pour "initiative" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 110 pour Intelligence, Initiative et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et Dommages Critiques
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
116 Armes (dommages Feu) :
190 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
447 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
61 Armes Dommages Critiques :
58 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsIntelligence :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
168 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Critiques :
163 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
174 Armes Résistance Feu :
166 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
165 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
167 Armes % Résistance Air :
167 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
166 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsIntelligence :
210 Armes - Critère 1 Initiative :
210 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
281 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
215 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
219 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
219 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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