
Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 128 pour "Initiative" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 128 pour vitalité, initiative et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
85 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes (vol Feu) :
85 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsVitalité :
1149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1591 Armes (dommages Neutre) :
2106 Armes (vol Feu) :
1149 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1151 Armes Renvoie dommages :
1149 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1150 Armes Dommages Pièges :
1149 Armes Puissance Pièges :
1149 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1160 Armes Résistance Eau :
1161 Armes Résistance Air :
1161 Armes Résistance Neutre :
1163 Armes % Résistance Terre :
1150 Armes % Résistance Feu :
1154 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1153 Armes % Résistance Neutre :
1151 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1149 Armes Résistance Feu JCJ :
1149 Armes Résistance Eau JCJ :
1149 Armes Résistance Air JCJ :
1149 Armes Résistance Neutre JCJ :
1149 Armes % Résistance Terre JCJ :
1149 Armes % Résistance Feu JCJ :
1149 Armes % Résistance Eau JCJ :
1149 Armes % Résistance Air JCJ :
1149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1149 Armes EffetsVitalité :
1172 Armes - Critère 1 Initiative :
1172 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1231 Armes Armes(dommages Terre) :
1601 Armes (dommages Feu) :
1688 Armes (dommages Eau) :
1553 Armes (dommages Air) :
1614 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes DommagesDommages Terre :
1175 Armes Dommages Neutre :
1174 Armes Renvoie dommages :
1172 Armes Dommages Poussée :
1173 Armes Dommages Critiques :
1173 Armes Dommages Pièges :
1172 Armes Puissance Pièges :
1172 Armes RésistancesRésistance Terre :
1185 Armes Résistance Feu :
1183 Armes Résistance Eau :
1184 Armes Résistance Air :
1184 Armes Résistance Neutre :
1186 Armes % Résistance Terre :
1173 Armes % Résistance Feu :
1177 Armes % Résistance Eau :
1175 Armes % Résistance Air :
1176 Armes % Résistance Neutre :
1175 Armes Résistance Critiques :
1173 Armes Résistance Poussée :
1174 Armes Résistance Terre JCJ :
1172 Armes Résistance Feu JCJ :
1172 Armes Résistance Eau JCJ :
1172 Armes Résistance Air JCJ :
1172 Armes Résistance Neutre JCJ :
1172 Armes % Résistance Terre JCJ :
1172 Armes % Résistance Feu JCJ :
1172 Armes % Résistance Eau JCJ :
1172 Armes % Résistance Air JCJ :
1172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1172 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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