Quelles bottes pour un Ecaflip de niveau 97 pour "Pods", "Dommages Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une ecaflip de niveau 97 pour pods, dommages eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en pods, dommages eau et initiative
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
23 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Eau :
23 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
23 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsInitiative :
18 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
48 Bottes Pods :
18 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsCoups Critiques :
39 Bottes Pods :
5 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Eau :
5 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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