Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 94 pour "Puissance", "(dommages Terre)" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 94 pour puissance, (dommages terre) et pods.
Voici les meilleurs compromis en puissance, (dommages terre) et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 95
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Vitalité > 48Effets
Force : 15Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
132 Marteau Coups Critiques :
73 Marteau Pods :
65 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
173 Marteau (dommages Eau) :
97 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsPuissance :
8 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau Pods :
8 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau (dommages Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsIntelligence :
137 Marteau Puissance :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
73 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
179 Marteau (dommages Eau) :
103 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
77 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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