Quel anneau pour un Ecaflip de niveau 80 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Ecaflip de niveau 80 pour dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges et (dommages air)
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages Pièges : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Air) :
0 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Neutre :
2 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
1 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Puissance Pièges :
1 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Feu :
10 Anneau Résistance Eau :
12 Anneau Résistance Air :
10 Anneau Résistance Neutre :
4 Anneau % Résistance Terre :
8 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
8 Anneau % Résistance Air :
8 Anneau % Résistance Neutre :
1 Anneau Résistance Critiques :
3 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau Critère 2
EffetsCoups Critiques :
32 Anneau Armes(dommages Terre) :
2 Anneau (dommages Air) :
2 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
2 Anneau DommagesDommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
3 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
2 Anneau - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Feu :
12 Anneau Résistance Eau :
14 Anneau Résistance Air :
12 Anneau Résistance Neutre :
6 Anneau % Résistance Terre :
10 Anneau % Résistance Feu :
9 Anneau % Résistance Eau :
10 Anneau % Résistance Air :
10 Anneau % Résistance Neutre :
3 Anneau Résistance Critiques :
5 Anneau Résistance Poussée :
2 Anneau Résistance Terre JCJ :
3 Anneau Résistance Feu JCJ :
3 Anneau Résistance Eau JCJ :
3 Anneau Résistance Air JCJ :
3 Anneau Résistance Neutre JCJ :
3 Anneau % Résistance Terre JCJ :
3 Anneau % Résistance Feu JCJ :
3 Anneau % Résistance Eau JCJ :
3 Anneau % Résistance Air JCJ :
3 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
3 Anneau EffetsCoups Critiques :
32 Anneau Armes(dommages Terre) :
2 Anneau (dommages Neutre) :
2 Anneau DommagesDommages Neutre :
4 Anneau Renvoie dommages :
3 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
3 Anneau Dommages Pièges :
2 Anneau - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Feu :
12 Anneau Résistance Eau :
14 Anneau Résistance Air :
12 Anneau Résistance Neutre :
6 Anneau % Résistance Terre :
10 Anneau % Résistance Feu :
9 Anneau % Résistance Eau :
10 Anneau % Résistance Air :
10 Anneau % Résistance Neutre :
3 Anneau Résistance Critiques :
5 Anneau Résistance Poussée :
2 Anneau Résistance Terre JCJ :
3 Anneau Résistance Feu JCJ :
3 Anneau Résistance Eau JCJ :
3 Anneau Résistance Air JCJ :
3 Anneau Résistance Neutre JCJ :
3 Anneau % Résistance Terre JCJ :
3 Anneau % Résistance Feu JCJ :
3 Anneau % Résistance Eau JCJ :
3 Anneau % Résistance Air JCJ :
3 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
3 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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