Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 35 pour "(vol Neutre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 35 pour intelligence, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et pm
sans les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Armes Armes(dommages Terre) :
152 Armes (dommages Feu) :
249 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes (vol Neutre) :
5 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
234 Armes - Critère 1 PM :
234 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
257 Armes Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
236 Armes Dommages Neutre :
236 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
237 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
237 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
234 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
234 Armes Résistance Poussée :
234 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Résistance Air JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsIntelligence :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes (vol Neutre) :
237 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
237 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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