Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 33 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 33 pour intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et fuite.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 9Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Armes Fuite :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
409 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsIntelligence :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
330 Armes (dommages Feu) :
354 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
372 Armes (dommages Neutre) :
568 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
220 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Fuite :
220 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
332 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
568 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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