Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 3 pour "dommages feu" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 3 pour Sagesse, Dommages Feu et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Feu et (dommages Neutre).
Vitalité > 2Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 4Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
75% capture d'âme de puissance 150.
Armes
(dommages Neutre) : 3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
100% capture d'âme de puissance 150.
Armes
(dommages Neutre) : 3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
50% capture d'âme de puissance 100.
Armes
(dommages Neutre) : 3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
25% capture d'âme de puissance 100.
Armes
(dommages Neutre) : 3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
75% capture d'âme de puissance 100.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Neutre) :
66 Armes - Critère 3 DommagesDommages Feu :
66 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsSagesse :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Neutre) :
76 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsSagesse :
10 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
14 Armes DommagesDommages Feu :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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