Quelle cape pour un Ecaflip de niveau 188 pour "Renvoie dommages" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Ecaflip de niveau 188 pour renvoie dommages et pods.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages et pods
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Prospection : 6..10Pods : 201..250Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..15Intelligence : 16..25Vitalité : 41..55Initiative : 31..50% Résistance Feu : 2..3Soins : 2..3Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Initiative : 51..100Pods : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPods :
10 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Critère 2
EffetsPods :
10 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape - Critère 1 Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesRenvoie dommages :
0 Cape - Critère 1 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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