
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 188 pour "Initiative", "Soins" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 188 pour Initiative, Soins et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Initiative, Soins et (dommages Eau).
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
802 Armes Soins :
677 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1352 Armes (dommages Feu) :
1457 Armes (dommages Eau) :
677 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
2320 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
693 Armes Renvoie dommages :
677 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
705 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
708 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
699 Armes % Résistance Eau :
698 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
698 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
677 Armes Résistance Feu JCJ :
677 Armes Résistance Eau JCJ :
677 Armes Résistance Air JCJ :
677 Armes Résistance Neutre JCJ :
677 Armes % Résistance Terre JCJ :
677 Armes % Résistance Feu JCJ :
677 Armes % Résistance Eau JCJ :
677 Armes % Résistance Air JCJ :
677 Armes % Rés. Neutre JCJ :
677 Armes EffetsInitiative :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1383 Armes (dommages Feu) :
1497 Armes (dommages Eau) :
711 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1379 Armes (dommages Neutre) :
2320 Armes DommagesDommages Terre :
724 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
739 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes EffetsInitiative :
139 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
252 Armes Soins :
139 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
837 Armes (dommages Feu) :
942 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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