Quel marteau pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 180 pour "dommages terre" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip feu de niveau 180 pour intelligence, dommages terre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et dommages.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
172 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
24 Marteau Dommages :
21 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
21 Marteau Dommages Poussée :
21 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
21 Marteau Puissance Pièges :
21 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
23 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau Résistance Terre JCJ :
21 Marteau Résistance Feu JCJ :
21 Marteau Résistance Eau JCJ :
21 Marteau Résistance Air JCJ :
21 Marteau Résistance Neutre JCJ :
21 Marteau % Résistance Terre JCJ :
21 Marteau % Résistance Feu JCJ :
21 Marteau % Résistance Eau JCJ :
21 Marteau % Résistance Air JCJ :
21 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
21 Marteau EffetsIntelligence :
131 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Dommages :
131 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
118 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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