
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 177 pour "pa", "(vol feu)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 177 pour pa, (vol feu) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en pa, (vol feu) et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
206 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes (vol Terre) :
45 Armes - Critère 3 (vol Feu) :
45 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
150 Armes (dommages Air) :
159 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes (vol Terre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
111 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
546 Armes (vol Feu) :
41 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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