Quelles dagues pour un Ecaflip de niveau 173 pour "Retrait PM", "Résistance Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip de niveau 173 pour retrait pm, résistance eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, résistance eau et initiative.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
39 Dagues Armes(dommages Terre) :
73 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
179 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
18 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsInitiative :
15 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
37 Dagues Retrait PM :
15 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
72 Dagues (dommages Feu) :
89 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Neutre :
15 Dagues Renvoie dommages :
15 Dagues Dommages Poussée :
15 Dagues Dommages Critiques :
15 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
17 Dagues RésistancesRésistance Terre :
18 Dagues Résistance Feu :
17 Dagues Résistance Air :
17 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
15 Dagues % Résistance Feu :
16 Dagues % Résistance Eau :
15 Dagues % Résistance Air :
16 Dagues % Résistance Neutre :
17 Dagues Résistance Critiques :
15 Dagues Résistance Poussée :
15 Dagues Résistance Terre JCJ :
15 Dagues Résistance Feu JCJ :
15 Dagues Résistance Eau JCJ :
15 Dagues Résistance Air JCJ :
15 Dagues Résistance Neutre JCJ :
15 Dagues % Résistance Terre JCJ :
15 Dagues % Résistance Feu JCJ :
15 Dagues % Résistance Eau JCJ :
15 Dagues % Résistance Air JCJ :
15 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
15 Dagues EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Retrait PM :
4 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Eau :
4 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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