
Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 171 pour "Fuite", "(dommages Terre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 171 pour fuite, (dommages terre) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en fuite, (dommages terre) et esquive pa.
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
831 Armes Esquive PA :
708 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
708 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1501 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1387 Armes (dommages Neutre) :
2366 Armes DommagesDommages Terre :
714 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsCoups Critiques :
143 Armes Esquive PA :
13 Armes - Critère 3 Fuite :
13 Armes - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
835 Armes Fuite :
714 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
714 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1507 Armes (dommages Eau) :
1300 Armes (dommages Air) :
1393 Armes (dommages Neutre) :
2369 Armes DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
717 Armes Dommages Critiques :
717 Armes Dommages Pièges :
717 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
740 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
741 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
730 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
717 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes Classe
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