Quel arc pour un Ecaflip de niveau 171 pour "Résistance Eau", "(dommages Air)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip de niveau 171 pour résistance eau, (dommages air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en résistance eau, (dommages air) et dommages pièges.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 149Effets
Intelligence : 13..35Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 43..125
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 44Agilité > 140Effets
Force : 9..30Intelligence : 19..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 133Effets
Force : 33..95Intelligence : 4..10Chance : 5Agilité : 18..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Air) :
156 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
344 Arc DommagesRenvoie dommages :
156 Arc Dommages Poussée :
156 Arc Dommages Critiques :
157 Arc Dommages Pièges :
156 Arc - Critère 3 Puissance Pièges :
156 Arc RésistancesRésistance Terre :
161 Arc Résistance Neutre :
163 Arc % Résistance Terre :
157 Arc % Résistance Feu :
158 Arc % Résistance Eau :
159 Arc % Résistance Air :
159 Arc % Résistance Neutre :
158 Arc Résistance Critiques :
156 Arc Résistance Poussée :
157 Arc Résistance Terre JCJ :
156 Arc Résistance Feu JCJ :
156 Arc Résistance Eau JCJ :
156 Arc Résistance Air JCJ :
156 Arc Résistance Neutre JCJ :
156 Arc % Résistance Terre JCJ :
156 Arc % Résistance Feu JCJ :
156 Arc % Résistance Eau JCJ :
156 Arc % Résistance Air JCJ :
156 Arc % Rés. Neutre JCJ :
156 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
7 Arc Dommages Pièges :
6 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Eau :
6 Arc - Critère 1 % Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
212 Arc (dommages Air) :
162 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
348 Arc DommagesRenvoie dommages :
162 Arc Dommages Poussée :
162 Arc Dommages Critiques :
163 Arc Puissance Pièges :
162 Arc RésistancesRésistance Terre :
163 Arc Résistance Eau :
162 Arc - Critère 1 Résistance Neutre :
164 Arc % Résistance Terre :
163 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
162 Arc Résistance Poussée :
163 Arc Résistance Terre JCJ :
162 Arc Résistance Feu JCJ :
162 Arc Résistance Eau JCJ :
162 Arc Résistance Air JCJ :
162 Arc Résistance Neutre JCJ :
162 Arc % Résistance Terre JCJ :
162 Arc % Résistance Feu JCJ :
162 Arc % Résistance Eau JCJ :
162 Arc % Résistance Air JCJ :
162 Arc % Rés. Neutre JCJ :
162 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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