Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 163 pour "Pods", "(vol Eau)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 163 pour Pods, (vol Eau) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Pods, (vol Eau) et (dommages Eau)
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
146 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
247 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes (vol Eau) :
146 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
175 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsCoups Critiques :
246 Armes Pods :
123 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
123 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
148 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes Pods :
24 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
94 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes (vol Eau) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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