Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 162 pour "Résistance Critiques" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 162 pour Agilité, Résistance Critiques et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Puissance
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
58 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
329 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
611 Armes DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
58 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsAgilité :
409 Armes - Critère 1 Puissance :
409 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
558 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
415 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
417 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsAgilité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
381 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
369 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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