Quelles armes pour un Ecaflip Vitalité de niveau 162 pour "PA" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 162 pour Vitalité, PA et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PA et (dommages Terre).
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
708 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1496 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1385 Armes (dommages Neutre) :
2360 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
738 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
717 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsVitalité :
1902 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1962 Armes Armes(dommages Terre) :
1902 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2453 Armes (dommages Eau) :
2311 Armes (dommages Air) :
2368 Armes (dommages Neutre) :
2956 Armes DommagesDommages Terre :
1904 Armes Dommages Neutre :
1904 Armes Renvoie dommages :
1902 Armes Dommages Poussée :
1903 Armes Dommages Critiques :
1904 Armes Dommages Pièges :
1902 Armes Puissance Pièges :
1902 Armes RésistancesRésistance Terre :
1914 Armes Résistance Feu :
1913 Armes Résistance Eau :
1913 Armes Résistance Air :
1913 Armes Résistance Neutre :
1915 Armes % Résistance Terre :
1904 Armes % Résistance Feu :
1907 Armes % Résistance Eau :
1905 Armes % Résistance Air :
1907 Armes % Résistance Neutre :
1905 Armes Résistance Critiques :
1903 Armes Résistance Poussée :
1904 Armes Résistance Terre JCJ :
1902 Armes Résistance Feu JCJ :
1902 Armes Résistance Eau JCJ :
1902 Armes Résistance Air JCJ :
1902 Armes Résistance Neutre JCJ :
1902 Armes % Résistance Terre JCJ :
1902 Armes % Résistance Feu JCJ :
1902 Armes % Résistance Eau JCJ :
1902 Armes % Résistance Air JCJ :
1902 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1902 Armes EffetsVitalité :
1418 Armes - Critère 1 PA :
1418 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1480 Armes Armes(dommages Feu) :
1994 Armes (dommages Eau) :
1850 Armes (dommages Air) :
1907 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes DommagesDommages Terre :
1421 Armes Dommages Neutre :
1420 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1419 Armes Dommages Critiques :
1420 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1432 Armes Résistance Feu :
1430 Armes Résistance Eau :
1430 Armes Résistance Air :
1430 Armes Résistance Neutre :
1433 Armes % Résistance Terre :
1420 Armes % Résistance Feu :
1423 Armes % Résistance Eau :
1421 Armes % Résistance Air :
1423 Armes % Résistance Neutre :
1421 Armes Résistance Critiques :
1419 Armes Résistance Poussée :
1420 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Classe
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