Quel marteau pour un Ecaflip de niveau 156 pour "esquive pm", "dommages critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip de niveau 156 pour esquive pm, dommages critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, dommages critiques et dommages eau
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Marteau Coups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Eau :
1 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
110 Marteau Coups Critiques :
11 Marteau Esquive PM :
1 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Eau :
1 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
110 Marteau Coups Critiques :
11 Marteau Esquive PM :
1 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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