Quelles armes pour un Ecaflip de niveau 146 pour "(vol Neutre)", "Puissance Pièges" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 146 pour (vol neutre), puissance pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), puissance pièges et dommages terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
686 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
607 Armes (dommages Air) :
696 Armes (dommages Neutre) :
1611 Armes DommagesDommages Terre :
10 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
10 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsCoups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1619 Armes (vol Neutre) :
28 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
28 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
702 Armes (dommages Feu) :
824 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1618 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
22 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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