Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 145 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 145 pour intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30
Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60
Intelligence : 36..140
Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140
Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 100
Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135
Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25
Intelligence : 44..130
Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125
Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes EffetsIntelligence :
1279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1376 Armes Armes(dommages Terre) :
1760 Armes (dommages Feu) :
1731 Armes (dommages Eau) :
1722 Armes (dommages Air) :
1800 Armes (dommages Neutre) :
2428 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1279 Armes Dommages Poussée :
1283 Armes Dommages Critiques :
1282 Armes Dommages Pièges :
1281 Armes Puissance Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1295 Armes Résistance Feu :
1291 Armes Résistance Eau :
1289 Armes Résistance Air :
1290 Armes Résistance Neutre :
1297 Armes % Résistance Terre :
1284 Armes % Résistance Feu :
1293 Armes % Résistance Eau :
1287 Armes % Résistance Air :
1290 Armes % Résistance Neutre :
1294 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1279 Armes Résistance Feu JCJ :
1279 Armes Résistance Eau JCJ :
1279 Armes Résistance Air JCJ :
1279 Armes Résistance Neutre JCJ :
1279 Armes % Résistance Terre JCJ :
1279 Armes % Résistance Feu JCJ :
1279 Armes % Résistance Eau JCJ :
1279 Armes % Résistance Air JCJ :
1279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1279 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1338 Armes - Critère 1 Initiative :
1338 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1420 Armes Armes(dommages Terre) :
1816 Armes (dommages Feu) :
1788 Armes (dommages Eau) :
1777 Armes (dommages Air) :
1853 Armes (dommages Neutre) :
2441 Armes DommagesDommages Terre :
1346 Armes Dommages Neutre :
1344 Armes Renvoie dommages :
1338 Armes Dommages Poussée :
1342 Armes Dommages Critiques :
1339 Armes Dommages Pièges :
1339 Armes Puissance Pièges :
1339 Armes RésistancesRésistance Terre :
1351 Armes Résistance Feu :
1348 Armes Résistance Eau :
1347 Armes Résistance Air :
1347 Armes Résistance Neutre :
1353 Armes % Résistance Terre :
1342 Armes % Résistance Feu :
1349 Armes % Résistance Eau :
1345 Armes % Résistance Air :
1347 Armes % Résistance Neutre :
1349 Armes Résistance Critiques :
1339 Armes Résistance Poussée :
1341 Armes Résistance Terre JCJ :
1338 Armes Résistance Feu JCJ :
1338 Armes Résistance Eau JCJ :
1338 Armes Résistance Air JCJ :
1338 Armes Résistance Neutre JCJ :
1338 Armes % Résistance Terre JCJ :
1338 Armes % Résistance Feu JCJ :
1338 Armes % Résistance Eau JCJ :
1338 Armes % Résistance Air JCJ :
1338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1338 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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